وُلد بيارن ستروستروب في 30 ديسمبر 1950 بمدينة آرهوس بالدنمارك. حيث نشأ في أسرة من الطبقة العاملة. تلقى تعليمه في المدارس المحلية بآرهوس، وكانت هذه الفترة المبكرة من حياته محفزة لاهتمامه بالعلوم والتكنولوجيا. فيما أظهر شغفًا كبيرًا بفهم كيفية عمل الآلات والأنظمة المعقدة.
التحصيل العلمي
في عام 1969، التحق ستروستروب بجامعة آرهوس لدراسة الرياضيات وعلوم الحاسوب. خلال فترة دراسته التي استمرت حتى عام 1975. حصل على درجة Candidatus Scientiarum في الرياضيات مع علوم الحاسوب. فيما تميزت هذه الفترة بتركيزه على البرمجة الدقيقة وهندسة الحواسيب، مما ساهم في صقل مهاراته كعالم حاسوب.
أثناء دراسته، تعرف ستروستروب على مفهوم البرمجة كائنية التوجه من خلال العالم النرويجي كريستين نيجارد. الذي كان يزور آرهوس بشكل متكرر. كان لهذا اللقاء تأثير كبير على توجهاته المستقبلية في مجال البرمجة.
الدراسات العليا والبحث العلمي
بعد تخرجه من جامعة آرهوس، انتقل ستروستروب إلى جامعة كامبريدج في المملكة المتحدة. فيما حصل على درجة الدكتوراه في علوم الحاسوب عام 1979. أشرف ديفيد ويلر على أطروحته التي تناولت موضوع الحوسبة الموزعة.
لم يقتصر اهتمام ستروستروب على البحث الأكاديمي فقط. بل كان لديه شغف كبير بتطبيق الأفكار النظرية على أرض الواقع. هذا الدافع قاده إلى تطوير أدوات وتقنيات جديدة في مجال البرمجة.
المسيرة المهنية
بدأ ستروستروب مسيرته المهنية في عام 1979 كعضو في الفريق التقني في مركز أبحاث علوم الحاسوب في مختبرات بيل في موري هيل، نيوجيرسي. خلال هذه الفترة، بدأ عمله على تطوير لغة ++C. التي أصبحت واحدة من أكثر لغات البرمجة تأثيرًا في عالم الحاسوب.
علاوة على ذلك، شغل ستروستروب أيضًا منصب رئيس قسم أبحاث البرمجة واسعة النطاق في مختبرات AT&T Bell Labs منذ إنشائه حتى أواخر عام 2002. كما حصل على لقب زميل مختبرات بيل في عام 1993. ثم زميلًا في AT&T في عام 1996، تقديرًا لمساهماته البارزة في مجال الحاسوب.
العمل الأكاديمي
في عام 2002، انتقل ستروستروب إلى المجال الأكاديمي، حيث عمل أستاذًا ورئيسًا لقسم علوم الحاسوب في كلية الهندسة بجامعة تكساس إيه آند إم.في حين استمر في هذا المنصب حتى عام 2014,. فيما قام بتدريس العديد من الطلاب وأشرف على الأبحاث العلمية. كما حصل على لقب أستاذ متميز بالجامعة في عام 2011، تقديرًا لإسهاماته المتميزة في البحث العلمي.
أقوال وحكم بيارن ستروستروب
“اجعل الأمور بسيطة قدر الإمكان، ولكن ليس أبسط.”
“البرمجة الجيدة هي البرمجة التي يمكن فهمها.”
“التعقيد يقتل. إنه يمتص حياة المطورين، مما يجعل المنتجات معقدة للتخطيط والبناء والاختبار.”