شاركت شركة ميتا آخر تحديثات أدائها، والتي تظهر زيادة طفيفة في عدد المستخدمين النشطين عبر تطبيقاتها. وزيادة كبيرة في الإيرادات، من حيث القيمة النسبية.
وعلى الرغم من أن استثماراتها في مشاريع المستوى التالي لا تزال كبيرة؛ إليك نظرة على أحدث الأرقام من شركة مارك زوكربيرج العملاقة في مجال التكنولوجيا.
أولًا، فيما يتعلق بالمستخدمين النشطين، تشير تقارير ميتا إلى أن لديها الآن 3.29 مليار شخص يستخدمون تطبيقاتها (فيسبوك، وماسنجر، وواتساب، وواتساب، وإنستجرام، وثريدز) كل يوم، وهي زيادة طفيفة عن 3.27 مليار مستخدم التي أعلنت عنها في الربع الثاني.
كيف تقدر شركة ميتا عائدتها؟
لا تقوم ميتا بتقسيم نتائج ARPP حسب السوق، كما اعتادت أن تفعل. ولكن كما ترى هنا؛ فإن إيرادات Meta الإجمالية لكل مستخدم تستمر في الارتفاع. وستزداد مرة أخرى وسط زحمة العطلات في الربع الثالث. ما دفع الشركة إلى تحقيق إيرادات قوية في هذه الفترة بلغت 40.59 مليار دولار.
لذلك بينما تنفق Meta مبلغًا غبيًا على تطوير الواقع الافتراضي والآن على تطوير الذكاء الاصطناعي؛ حيث إنها تواصل جني الأموال من بقرتها المدرة للدخل الرئيسية. ذلك من خلال عرض المزيد من الإعلانات على الأشخاص في تطبيقاتها.
من ناحية أخرى، ذكرت Meta أن مرات ظهور الإعلانات التي يتم تقديمها عبر تطبيقاتها قد زادت بنسبة 7% على أساس سنوي. كما ارتفع متوسط سعر الإعلان أيضًا “+11% على أساس سنوي”. ذلك على الرغم من أن الحسابات هناك ربما لا تكون مثالية للمسوقين على وسائل التواصل الاجتماعي.
مساهمة الإعلانات في إيرادات ميتا
ويعني ذلك في الأساس أن شركة ميتا تعرض المزيد من الإعلانات لعدد أكبر من المستخدمين في أماكن أكثر. وهو ما يعني المزيد من الفرص للمسوقين للوصول إلى جمهورهم المستهدف. ولكن بدلًا من خفض سعر الإعلان بإضافة المزيد من المواضع، فإنه في الواقع يشهد ارتفاعًا في أسعار الإعلانات. وهذا يعد أمرًا إيجابيًا بالنسبة لمساهمي Meta، وأرباحها النهائية. ولكن بالنسبة للمعلنين، ليس كثيرًا.
ربما سيتحسن ذلك مع زيادة عدد الأشخاص الذين يستخدمون حملات Meta الإعلانية المؤتمتة التي تعمل على أتمتة وضع الإعلانات والإبداع وحتى الميزانيات وعروض الأسعار إذا اخترت ذلك.
وقالت ميتا أن هذه الإعلانات تقدم نتائج أفضل من خلال الفهم السلوكي المحسّن. كما يمكن أن يساعد المسوقين على تحسين عرض إعلاناتهم. وربما يقلل من التكاليف الإجمالية.أو مجرد تقديم نتائج أفضل. ما يجعل الإعلانات الأكثر تكلفة تستحق العناء.
وبالتالي، من المتوقع أن يشهد التطبيق زيادة في عدد مستخدميه. ما يعزز مكانته القوية في السوق. كما يزيد من عائدات الإعلانات التي من المتوقع أن تشهد ارتفاعًا ملحوظًا في الربع الرابع. كل هذه العوامل تبشر بمستقبل واعد لشركة زوكربيرج وشركائه.
من ناحية أخرى، تستمر Meta في خسارة الأموال على تطوير الواقع الافتراضي والذكاء الاصطناعي. مع ارتفاع إجمالي تكاليفها ونفقاتها بنسبة 14% على أساس سنوي.
وقالت ميتا: “نتوقع أن يكون إجمالي نفقات عام 2024 بأكمله في حدود 96-98 مليار دولار. محدثة من نطاقنا السابق البالغ 96-99 مليار دولار.
أما بالنسبة لمختبرات Reality Labs، ما زلنا نتوقع أن تزداد الخسائر التشغيلية لعام 2024 بشكل كبير على أساس سنوي. ذلك بسبب جهودنا المستمرة في تطوير منتجاتنا واستثماراتنا لزيادة توسيع نطاق نظامنا البيئي. كما نتوقع أن تكون نفقاتنا الرأسمالية لعام 2024 بأكمله في حدود 38-40 مليار دولار. بعد تحديثها من نطاقنا السابق البالغ 37-40 مليار دولار”.
بالإضافة إلى ذلك، تتوقع Meta: “نموًا كبيرًا في النفقات الرأسمالية في عام 2025”. حيث تعمل على بناء مراكز بيانات جديدة للذكاء الاصطناعي وبنية تحتية أخرى لمشاريعها من المستوى التالي.
كيف تؤثر نظارات الواقع الافتراضي على عائدات شركة ميتا؟
مما لا شك فيه أن شركة Meta هي الرائدة في مجال تطوير الواقع الافتراضي والواقع المعزز والذكاء الاصطناعي. ذلك بسبب اعتمادها الكامل على مخزون هائل من البيانات، وسنوات التطوير التي قامت بها في المشاريع ذات الصلة، والموارد المتاحة لها. ولكن ذلك يأتي بتكلفة، ولا تزال Meta مضطرة لتحمل هذه النفقات؛ حيث لم يحقق أي من هذه المشاريع إيرادات ذات مغزى للشركة حتى الآن.
ومن هنا يأتي دور نظارات الواقع المعزز من Meta والتي ستحقق نجاحًا كبيرًا؛ حيث عرضت الشركة جهاز الواقع المعزز الجديد في مؤتمر Connect الشهر الماضي.
كما لا تزال ميتافيرس لا تزال قائمة على المدى الطويل، ومن الواضح أن ميتا تمهد الطريق لتطوير الواقع الافتراضي. في حين أن مشاريعها للذكاء الاصطناعي تكتسب زخمًا أيضًا؛ حيث أشاد زوكربيرج مرة أخرى بالإقبال على روبوت الدردشة الآلي الخاص بها. والذي قال إنه الآن أكثر أدوات الدردشة الآلية استخدامًا في السوق.
وبالفعل، عزا زوكربيرج في بيانه المعد مسبقًا أداء الشركة القوي إلى التقدم والزخم حول “الذكاء الاصطناعي الفوقي، واعتماد اللاما والنظارات التي تعمل بالذكاء الاصطناعي”.
وعلى الرغم من أن هذه الرهانات تخمينية أو خيالية؛ إلا أنها لا تشير إلى أنها ستصبح المعيار الجديد للتواصل والتفاعل في المستقبل القريب.
قد يكون من الصعب تخيل أن يتفاعل الناس جميعًا في سماعات الواقع الافتراضي في مرحلة ما. ولكن التطور منطقي، ويمكن للذكاء الاصطناعي أيضًا أن يلعب دورًا مهمًا في تلك التجربة. ذلك من خلال مساعدة المستخدمين على إنشاء عوالم الواقع الافتراضي المخصصة لهم.
وعلى الرغم من أن أدوات الذكاء الاصطناعي الحالية التي تقدمها ميتا تبدو عامة وغير مؤثرة بشكل كبير على تجربة المستخدم في فيسبوك وإنستجرام؛ إلا أن النمو المتسارع في استخدام روبوت الدردشة الخاص بها يشير إلى توجه الشركة نحو الذكاء الاصطناعي. ومع ذلك، لا يمكن اعتبار هذا مؤشرًا حاسمًا على استراتيجيتها المستقبلية في هذا المجال.
وبالتالي، فإن النتائج التي أعلنت عنها ميتا جيدة ومتوقعة. خاصة مع قوة أعمالها الإعلانية واستمرار ارتفاع تكاليف التطوير. وعلى الرغم من ذلك، من المتوقع أن يثير ارتفاع التكاليف قلق بعض المستثمرين؛ ما قد يؤدي إلى تراجع طفيف في سعر السهم على المدى القصير؛ إلا أن المستقبل لا يزال واعدًا للشركة.
المقال الأصلي: من هنـا