مستقبل تطبيقات الألعاب الإلكترونية

تطور لا يتوقف.. ما مستقبل تطبيقات الألعاب الإلكترونية؟

مما لاشك فيه أن العالم يعيش خلال الفترة الحالية ثورة تكنولوجية هائلة تتسم بالسرعة الكبيرة، وهو ما انعكس على التقدم في الهواتف الذكية وأجهزة الحاسوب والأجهزة اللوحية، الأمر الذي أدى إلى ظهور الكثير من تطبيقات الألعاب الإلكترونية، التي أصبحت ساحة تنافسية تجذب الملايين من الأشخاص حول العالم، ما ساعد في تحويلها إلى صناعة تنمو يومًا تلو الآخر، إلا أن المستقبل ما زال يحمل في جعبته الكثير من الخبايا غير المتوقعة في عالم تطبيقات الألعاب الإلكترونية، وفي هذا الصدد نطرح سؤالًا مهمًا: ما مستقبل تطبيقات الألعاب الإلكترونية في العالم؟

بطبيعة التطور التكنولوجي الكبير أصبحت الألعاب الإلكترونية سوقًا مفتوحًا تتنافس فيه معظم الشركات العالمية الرائدة في مجالات التكنولوجيا، مثل: جوجل ومايكروسوفت وسوني وغيرها؛ حيث كشفت شركة جوجل العالمية مؤخرًا عن منصة “ستاديا” للألعاب السحابية التي أثرت بشكل كبير في كل من مايكروسوفت “إكس بوكس” وسوني “بلاستيشن” وهما المنصتان الأشهر في مجال الألعاب الإلكترونية، وفي هذا الصدد يقول الباحثون إن تطبيقات الألعاب الإلكترونية ستشهد نموًا كبيرًا خلال السنوات الخمس المُقبلة، ما سوف يستحوذ على اهتمام أكثر من 56% من مستخدمي الهواتف الذكية حول العالم.

اقرأ أيضًا: “رواد الأعمال” يقدم 6 استراتيجيات للربح من مواقع التواصل الاجتماعي

مستقبل تطبيقات الألعاب الإلكترونية

باتت تطبيقات الألعاب الإلكترونية من الأعمال التجارية الناجحة التي تحقق مكاسب كبيرة جدًا، وتُشير بعض التقارير العالمية إلى أن تطبيقات الألعاب الإلكترونية نجحت في استقطاب الملايين من اللاعبين الافتراضيين، وحققت مكاسب مالية ضخمة خلال العامين الماضيين، ووفقًا للبيانات الصادرة عن شركة App Annie، فإن حجم مبيعات تطبيقات الألعاب الإلكترونية بلغ نحو 165 مليار دولار خلال عام 2018، وقفز إلى 193 مليارًا في 2016، ومن المتوقع أن يصل حجم مبيعات تطبيقات الألعاب إلى أكثر من 250 مليار دولار خلال عام 2025.

مستقبل تطبيقات الألعاب الإلكترونية

اقرأ أيضًا: التجديد والتطوير.. ماذا تعرف عن الابتكار؟

في عام 2017، تمكنت ألعاب “بوكيمون غو” و”كاندي كراش سيغا” و”كلاش رويال” من جمع نحو أكثر من 1.5 مليار دولار على شكل عائدات مالية لمتاجر بيعها؛ حيث يتخطى عدد مستخدمي “بوكيمون غو” حاجز الـ 500 مليون مستخدم، كما حصدت لعبة “كاندي كراش سيغا” نحو أكثر من 140 مليون مستخدم حول العالم، بينما وصل عدد مستخدمي لعبة “كلاش رويل” إلى نحو 100 مليون مستخدم، وذلك بنهاية الربع الثالث من عام 2018.

اقرأ أيضًا: ماذا تعرف عن الطابعة ثلاثية الأبعاد؟

تطور تطبيقات الألعاب الإلكترونية

لعل الإقبال الكثيف على استخدام الهواتف الذكية هو العامل الأساسي لنمو تطبيقات الألعاب الإلكترونية، سواء من حيث الاستخدام والتحميلات أو قيمة الإيرادات التي تُحققها هذه التطبيقات؛ حيث تصدرت ألعاب الهواتف الذكية قائمة قنوات استهلاك الألعاب بنسبة 41% وبقيمة تجاوزت 76.4 مليار دولار، تلتها وحدات الألعاب المنزلية الموصولة بشاشة التلفزيون 25%، 34.6 مليار.

وتسعى الشركات المُصممة لتطبيقات الألعاب الإلكترونية إلى تغيير شكل الألعاب؛ من خلال إدخال تعديلات على مجال ألعاب الفيديو من حيث تمكين اللاعبين الافتراضيين من تعديل سياق أحداث اللعبة الخاصة بهم بحسب ما يريدونه، ويتناسب مع رغباتهم المختلفة، كما تعمل الشركات المطورة لألعاب الفيديو على تطوير مجموعة من الأجهزة الذكية والتى تتيح لمستخدمى ألعاب الفيديو التحرك بكل يسر وسهولة داخل اللعبة؛ ليشعروا بأنهم جزء من هذه اللعبة.

في نهاية المطاف، إن التطور التكنولوجي مستمر ولن يقف عند حد معين وكذلك تطبيقات الألعاب الإلكترونية التي ستشهد تطورًا كبيرًا خلال الفترة القليلة المقبلة، وربما ستصبح من الوسائل المهمة التي يُقبل عليها مستخدمو الهواتف الذكية من أجل المتعة والإثارة وكذلك لتنشيط الذاكرة؛ إذ أثبتت بعض الدراسات الأمريكية أن ممارسة الألعاب الإلكترونية تحافظ على الصحة الذهنية، وتقوي الإدراك وتؤخر الشيخوخة.

اقرأ أيضًا:

ماذا تعرف عن الثورة الصناعية الرابعة وما مميزاتها؟

الرابط المختصر :

عن اسلام النجار

شاهد أيضاً

iPhone 12

مميزات iPhone 12 ونسختيه “Mini” و”Pro”.. كيف تختار الأفضل؟

أعلنت شركة “أبل” العالمية، عن الجيل الجديد من الآيفون عبر نسخته الأولى iPhone 12 بدعم …

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.